![]() |
Eli Neiburger |
Eli Neiburger, Director Asocidado de IT y Producción, Ann Arbor
District Library (AADL)
Con la intención de crear amantes de la
biblioteca de por vida, el Sr. Neiburger comenzó junto Erin Helmrich (Teen
Librarian) una serie de eventos de videojuegos conocido como Ann Arbor District
Library Gaming Tournament en Agosto del 2004. Los eventos principales son para jovenes entre 6to y 12mo grado, pero también tiene eventos para todas las edades. Esta serie de eventos sigue corriendo
hasta hoy día casi nueve años después. AADL-GT es reconocido como uno de los
pioneros en el campo de la integración de los videojuegos a las bibliotecas. Fue
seleccionado como uno de los recursos y autores principales del Librarian’s
Guide to Gaming: An Online Toolkit for Building Games @your Library.
En el 2007, Neiburger público su libro
titulado Gamers… in the Library?!, en
el cual éxplica no sólo la historia de AADL-GT, sino provee un contexto de cómo
los videojuegos complementan los servicios de la biblioteca pública y
sugerencias para otros posibles programas, con la intención que el libro sirve
de guía para la creación de otros programas. El auge de la integración de los
juegos en la biblioteca impulso a que la ALA implementará el National Game Day
(ahora conocido como International Games Day@your library), promocionando que
todas las bibliotecas participaran en torneos relacionados a juegos durante el
mismo día.
En adición, Neiburger ha sido invitado a
diferentes conferencias relacionados a literacia del siglo 21 y ha publicado en
diversas revistas y journals. También diseño el GT System, un sistema en línea
que prove las herramientas necesarias para correr torneos de juegos para
jugadores de todas las edades y niveles de experiencia. Actualmente, aparte de su trabajo en la AADL, sirve de conferenciante sobre el tema de los eBooks y los cambios que las bibliotecas deberían impulsar ante las restricciones que los derechos de autor y las casas publicadoras ponen antes su uso.
A través de la creación del programa, la
publicación de su libro y los esfuerzos por generar la innovadora unión de los
videojuegos y las bibliotecas, Neiburger demostró ser un líder en el campo de
las ciencias de la información. Su esfuerzo ha sido una de los mayores
esfuerzos en atraer un público que usualmente son reasios a la biblioteca de
una manera innovadora. Vale la pena recalcar que se convirtió en líder en el campo sin tener preparación académica en las ciencias de la información, sino que adquirio su conocimiento a través de su trabajo.
Enlaces de Interes
AADL-GT System
Videos de Eli Neiburger
Conversation Series: Eli Neiburger Part I Part II Part III
Gaming in Libraries Course, Session 15b - Guest Speaker
Libraries are Screwed (Charla sobre eBooks) Part I & Part II
Text, Tech & Teens in this Century
Referencias
Helmrich, E. &
Neiburger, E. (2005). Video Games as a Service: Hosting Tournaments at
your
Library. VOYA, 27(6), 450-3
Levine, J. (2008). Chapter 3- Libraries, Video Games and Civic Engament. Library
Technology Reports. 44(3), 11-18.
Neiburger, E. (2007). Gamers... in the library?! The Why, What and How of Videogame
Tournaments for All
Ages. American Library Association Chicago, Il.